Le Versity repose sur 3 piliers, le jeton SITY , les NFTs PARSELL et le métavers.
Mais la modélisation 3D fait également partie des éléments clés du projet. On fait le point sur cet étape technique nécessaire avec Matthieu Ladiray, CDO de Versity.
La modélisation 3D d'un intérieur dans Versity de manière totalement immersive passe par 3 grandes étapes :
• La prise des mesures
• La modélisation 3D en elle-même
• Le travail sur le rendu final
La prise des mesures peut se faire de manière tout à fait empirique avec un mètre bien sûr, mais aussi avec des applications de type LiDAR ou autre sur un Iphone.
La deuxième étape, ça va être la modélisation 3D, c'est-à-dire tout le travail sur la structure du bâtiment, que ce soit la création des murs ou encore le travail sur les volumes.
Enfin la 3ème étape, ca va être le travail sur le moteur de rendu. Ici, on travaille avec Unreal.
Le but, c'est vraiment de travailler l'immersivité, l'interactivité de la visite.
On peut travailler sur différents éléments, à savoir les objets, les meubles, les plantes, et pourquoi pas aussi vos tableaux, pour que le visiteur se sente déjà chez lui.
On vous en dit plus sur le projet Versity juste ici.